Guia de tarô para iniciantes · Parte 2
Arcanos Maiores e Menores explicados
Entender como o baralho é organizado é a conquista mais fácil no tarô. Quando você sabe a que grupo uma carta pertence e onde ela se situa, já sabe metade do que ela significa.

Os 22 Arcanos Maiores: os grandes temas
Os Arcanos Maiores vão do 0, O Louco, ao 21, O Mundo. Eles tratam de assuntos mais profundos, como caráter, crenças e fases da vida. Os Enamorados apontam para uma escolha significativa, A Morte para o fim de um capítulo e A Estrela para a esperança que volta depois de um período difícil.
Quando uma leitura tem muitos Arcanos Maiores, isso geralmente sugere que a situação importa muito para você, ou que ela toca em algo mais profundo do que os detalhes do dia a dia.
A jornada do Louco
Muitos leitores veem os Arcanos Maiores como uma única história contínua chamada a jornada do Louco. O Louco parte cheio de curiosidade e encontra primeiro O Mago e A Sacerdotisa, aprendendo a agir e a escutar. Depois vêm A Imperatriz, O Imperador e O Hierofante, que ensinam o cuidado, a estrutura e a tradição.
No meio da história, ele enfrenta a escolha dos Enamorados, o ímpeto do Carro, a paciência da Força, a solidão do Eremita e os altos e baixos da Roda da Fortuna. Mais adiante, encontra a pausa do Enforcado, o fim trazido pela Morte e o desmoronamento da Torre, e então passa pela Estrela, pela Lua e pelo Sol rumo ao Julgamento e ao Mundo, completando o ciclo.
Essa história é um recurso de memória, não um fato histórico. Quando você tirar uma carta dos Arcanos Maiores, pode ajudar perguntar: onde estou nesta jornada agora?
Os 56 Arcanos Menores: cartas numeradas
Cada naipe tem dez cartas numeradas, e os números seguem um arco aproximado do começo à conclusão:
Ás: uma semente ou uma nova oportunidade. Dois: escolha, equilíbrio ou parceria. Três: primeiros resultados e crescimento. Quatro: estabilidade, ou às vezes estagnação. Cinco: conflito, perda ou desafio.
Seis: ajuste e recuperação. Sete: teste, avaliação ou manter a posição. Oito: movimento, mudança ou esforço. Nove: quase completo, com grande recompensa ou grande preocupação. Dez: o fim de um ciclo, em que a realização ou o fardo chegam ao auge.
Combine o número com o naipe e você conseguirá deduzir muitas cartas sozinho. O cinco traz conflito, então o Cinco de Espadas fala de discussões e opiniões em choque, enquanto o Cinco de Copas fala de decepção emocional.
As 16 cartas da corte: quatro papéis
Cada naipe tem um Valete, um Cavaleiro, uma Rainha e um Rei. Uma carta da corte pode representar outra pessoa da sua vida, ou uma atitude que você está mostrando ou precisa mostrar.
O Valete é o aprendiz: curioso e começando. O Cavaleiro é quem faz: cheio de energia e às vezes apressado. A Rainha é a força interior madura: perspicaz e atenciosa. O Rei é a autoridade exterior madura: toma decisões e assume responsabilidades.
A Rainha de Espadas, por exemplo, muitas vezes descreve alguém lúcido e direto, que não se deixa levar facilmente pelas emoções, ou sugere que essa é a atitude que a sua situação pede.