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Tarot-Leitfaden für Anfänger · Teil 2

Große und Kleine Arkana erklärt

Zu verstehen, wie das Deck aufgebaut ist, bringt dir im Tarot am schnellsten etwas. Sobald du weißt, zu welcher Gruppe eine Karte gehört und wo sie steht, kennst du schon die Hälfte ihrer Bedeutung.

Die Welt
Die Welt

Die 22 Großen Arkana: die großen Themen

Die Großen Arkana reichen von 0, Der Narr, bis 21, Die Welt. Sie behandeln tiefere Themen wie Charakter, Überzeugungen und Lebensphasen. Die Liebenden weisen auf eine bedeutsame Wahl hin, Der Tod auf das Ende eines Kapitels und Der Stern auf Hoffnung, die nach einer schweren Zeit zurückkehrt.

Enthält eine Legung viele Große Arkana, deutet das meist darauf hin, dass dir die Sache sehr wichtig ist oder dass sie etwas Tieferes berührt als alltägliche Details.

Die Reise des Narren

Viele sehen die Großen Arkana als eine durchgehende Geschichte, die Reise des Narren. Der Narr bricht voller Neugier auf und begegnet zuerst dem Magier und der Hohepriesterin; er lernt zu handeln und zuzuhören. Dann kommen die Herrscherin, der Herrscher und der Hierophant, die ihn Fürsorge, Struktur und Tradition lehren.

In der Mitte der Geschichte steht er vor der Wahl der Liebenden, erlebt den Antrieb des Wagens, die Geduld der Kraft, die Einsamkeit des Eremiten und das Auf und Ab des Rads des Schicksals. Später begegnet er dem Innehalten des Gehängten, dem Ende des Todes und dem Einsturz des Turms, geht dann durch den Stern, den Mond und die Sonne hin zum Gericht und zur Welt und vollendet so den Kreis.

Diese Geschichte ist eine Merkhilfe, keine historische Tatsache. Wenn du eine Karte der Großen Arkana ziehst, kann die Frage helfen: Wo stehe ich gerade auf dieser Reise?

Die 56 Kleinen Arkana: Zahlenkarten

Jede Farbe hat zehn Zahlenkarten, und die Zahlen folgen grob einem Bogen vom Anfang bis zur Vollendung:

Ass: ein Samen oder eine neue Gelegenheit. Zwei: Wahl, Gleichgewicht oder Partnerschaft. Drei: erste Ergebnisse und Wachstum. Vier: Stabilität, manchmal auch Stillstand. Fünf: Konflikt, Verlust oder Herausforderung.

Sechs: Anpassung und Erholung. Sieben: Prüfung, Abwägen oder Standhalten. Acht: Bewegung, Veränderung oder Anstrengung. Neun: fast vollendet, mit großem Lohn oder großer Sorge. Zehn: das Ende eines Zyklus, wo Erfüllung oder Last ihren Höhepunkt erreichen.

Verbinde die Zahl mit der Farbe, und du kannst dir viele Karten selbst erschließen. Die Fünf trägt Konflikt in sich: Die Fünf der Schwerter handelt von Streit und gegensätzlichen Ansichten, die Fünf der Kelche dagegen von emotionaler Enttäuschung.

Die 16 Hofkarten: vier Rollen

Jede Farbe hat Bube, Ritter, Königin und König. Eine Hofkarte kann für einen anderen Menschen in deinem Leben stehen oder für eine Haltung, die du zeigst oder zeigen solltest.

Der Bube ist der Lernende: neugierig und am Anfang. Der Ritter ist der Macher: tatkräftig und manchmal voreilig. Die Königin ist reife innere Stärke: aufmerksam und fürsorglich. Der König ist reife äußere Autorität: Er trifft Entscheidungen und übernimmt Verantwortung.

Die Königin der Schwerter beschreibt zum Beispiel oft jemanden, der einen klaren Kopf hat, direkt ist und sich nicht leicht von Gefühlen mitreißen lässt, oder sie deutet an, dass genau diese Haltung in deiner Lage gefragt ist.

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